Jocuri

Mobilele Minecraft explicate: sătenii

Autor: Lewis Jackson
Data Creației: 11 Mai 2021
Data Actualizării: 1 Iunie 2024
Anonim
Animation vs. Minecraft (original)
Video: Animation vs. Minecraft (original)

Conţinut

Satenii

Când veniți în orașele lor, nu vă așteptați decât la oferte. Ei bine, o afacere pentru ei. Vor tranzacționa cu dvs. fără ezitare și nu vor oferi mare lucru în schimb. Ocazional, vei primi o tranzacție în favoarea ta, dar nu o aștepți cu nerăbdare.

Biologie

Sătenii sunt o gloată pasivă care creează în sate. Sătenii vin cu multe profesii și forme diferite. Diferitele profesiuni ale sătenilor sunt fermieri, fierari, măcelari, preoți și bibliotecari. Diferitele lor forme sunt Baby Villagers (practic același lucru ca un sătean normal, dar un bebeluș) și Zombie Săteni. Satanii zombi acționează ca și cum ar fi zombi normali, dar păstrează calitățile unui sătean. În prezent, singura calitate păstrată pe un Zombie Villager care provine de la sătenii normali este capul, care are o nuanță verde față de culoarea normală a pielii. În viitoarea actualizare 1.9, totuși, Zombie Villagers își va păstra profesiile normale și va avea versiuni murdare și murdare ale hainelor pentru a se potrivi.


Comercial

Când un jucător face clic dreapta pe un Villager, va apărea o interfață unde puteți tranzacționa. În timp ce mecanicul de tranzacționare este același pentru fiecare profesie din Villager, articolele tranzacționate nu sunt. Atunci când acceptați o tranzacție cu un Villager și tranzacționați, în timp, noile „niveluri” de articole pentru comerț devin disponibile. Când toate „nivelurile” sunt activate, nu se vor debloca noi niveluri. Villagerul care este preot va face schimb de lucruri fermecate, aceste articole pot implica fermecarea sticlei sau lucruri de aceeași natură. Tranzacționarea unui Villager cu profesia de agricultor vă va comercializa articole centrate în jurul alimentelor. Villagerul care este fierar vă va comercializa articole de-a lungul liniilor de săbii, armuri, cărbune și multe altele. Comercializarea unui bibliotecar Villager va schimba adesea lucruri precum cărți (fermecate și neîncântate), rafturi de carte, ceasuri și busole (și multe altele). În cele din urmă, măcelarul vă va comercializa lucruri pe linia de piele și carne, fie că este vorba despre o Șa sau o mâncare în general.


Destul de social

Sătenii sunt cunoscuți pentru a alerga și pentru a interacționa cu alți săteni sau pentru a explora orașele lor mici. Dacă un jucător aleargă la o anumită distanță de un Villager, Villager va privi jucătorul și până când este alungat de un zombie, când începe ciclul nocturn sau când începe să plouă. Sătenii vor fugi în casele lor și nu vor pleca până nu se va încheia niciunul dintre aceste evenimente în desfășurare. Uneori, veți vedea mulți săteni într-o anumită zonă. Sătenii au tendința de a împacheta cât mai multe persoane într-o clădire.

Dacă un copil sătean observă un Golem de fier și Golemul de fier deține o floare din soiul de mac, tânărul sătean va lua floarea din mâinile sale. Dacă Golemul de Fier nu deține o floare, Copiii Săteni vor urmări în schimb Golemul de Fier. O notă laterală amuzantă, pe care mulți jucători au speculat adesea, este că atunci când Bebelușii Sălbatici aleargă între ei, ei pot juca „tag”. Acest lucru nu a fost nici confirmat, nici respins, dar multe persoane au observat acest lucru și au postat diverse videoclipuri despre acest subiect.


Usi? Într-adevăr?

Uși. Ai citit asta. Factorul determinant dacă un Villager se va combina sau nu cu un alt Villager este (destul de literal) o ușă. În general, sătenii se împerechează până când populația sătenilor dintr-un oraș este cu 30% până la 40% mai mult decât numărul de uși. Când doi săteni se împerechează, dacă unul este fermier și altul este fermier, nu înseamnă neapărat că copilul va fi fermier. Nu există nicio modalitate de a obține o profesie hotărâtă de Villager prin reproducere.

În conformitate cu liniile de reproducere este dorința. Dacă doi săteni se vor împlini, trebuie să fie dispuși. Pentru ca un Villager să devină dispus, jucătorul poate face două lucruri diferite. Primul lucru pe care un jucător îl poate face pentru a face un Villager dispus să arunce 12 cartofi, 12 morcovi și 3 pâine pe Villager. Acest lucru îl va atrage pe Villager să devină dispus. Când Villagerul mănâncă mâncarea, vor deveni dispuși. Al doilea lucru pe care un jucător îl poate face pentru a atrage un Villager să devină dispus este să tranzacționeze. Tranzacționarea cu sătenii pentru prima dată va face un Villager dispus. Tranzacționarea din nou a unui Villager după prima dată va crea o șansă de 20% de a deveni Willing.

In concluzie
Sătenii sunt o gloată foarte interesantă și există cu siguranță mai multe pentru ei decât ceea ce vedem în general. Vă sugerăm să mergeți să găsiți un sat în lumea dvs. Minecraft și să vedeți ce lucruri fac sătenii dvs. într-un sat față de altul. Totuși, atunci când tranzacționați, localnicii ar putea încerca să vă înșele!

Sovietic

Postari Populare

Ce este CDMA și cum funcționează?
Tehnologies

Ce este CDMA și cum funcționează?

CDMA, care îneamnă Acce la mai multe diviziuni de cod, ete o tehnologie concurentă de ervicii de telefonie mobilă pentru GM, pe rețelele 2G și 3G, care e elimină treptat. În 2010, tranporta...
Ce este apelarea modului pe camera dvs.?
Viaţă

Ce este apelarea modului pe camera dvs.?

În funcție de tipul de cameră pe care îl dețineți, ete poibil ă fiți copleșit de numărul mare de butoane, cadranele și părțile pe care le are camera. Dacă aveți timp doar pentru a decoperi ...